문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 문명 5/종교 (문단 편집) == 문화승리를 위한 성지 올인 == 종교를 통해서 문화승리를 달성할 수도 있는데, 방법은 다음과 같다. 1. [[문명 5/등장 문명/비잔틴|비잔틴]][* 꼭 비잔틴이 아니어도 되지만, 추가 교리 때문이다.]을 선택한다. 2. 스톤헨지를 먹든 도시를 종교관을 신앙 관련으로 찍든 최대한 빠르게 종교를 창시한다. 3. 창시자 교리로 성지 순례를 택하고, 추가 교리로는 순회전도사를 채택한다. 그리고 강화 교리로는 구세주를 선택한다. 4. 주변 도시에 마구 퍼트리면서[* 성지순례 덕분에 퍼트리면 퍼트릴수록 턴당 신앙이 많아져서 더 교세를 확장할 수 있다.] 어느 정도 교세가 장악됐다 싶으면 선지자만 뽑는다. 5. 뽑은 선지자를 땅에다 성지로 박는다. 6. 신앙 정책을 완성하면 성지에서 문화 +3이 나오는데, 세계 의회에서 역사적 랜드마크를 통과시키면 5가 된다.[* 웬만해서 AI는 역사적 랜드마크를 거부하려 든다. 제때 도시국가들을 매수해 두자.] 7. 이렇게 되면 호텔을 지었을 때 자기 도시 내에 성지가 13개 정도만 있어도 관광 대략 70 정도는 나오는데, 이걸 외국인 관광 안내소를 짓고, 세계 종교 통과시키면 문화승리하기에 충분하다. 이 공략의 요지는 문화 시설물을 관광으로 치환하는 호텔인데, 문화를 주는 고유 시설물을 가진 문명이 많아서 딱히 효율적인 전략은 아니다. 물론 재미는 효율과는 별개긴 하지만. 전통이나 자유 대신 신앙부터 찍었으니 과학 발전은 늦춰질 수밖에 없다. [[파일:vYXZOvW.jpg]] [[파일:nKetE3X.jpg]] [[파일:ivIqPsA.png]] 또 다른 방법은 1. [[문명 5/등장 문명/에티오피아|에티오피아]]를 선택한다[* 신앙을 얻는 데 특화된 다른 문명을 골라도 되나, 이쪽이 가장 쉽다는 평가를 받는다.]. 2. 특성을 무시하고 자유를 골라 도시를 많이 만들고 고유 건물인 스텔레를 짓는다. 3. 턴 당 신앙이 많을 것이므로 종교 창시를 창시하고 강화하기는 어렵지 않을 것인데, 신도 교리는 종교 건물 둘로 고른다. 4. 개혁 교리로 성지를 택한다. 5. 모든 도시에 종교 건물들을 건설하면, 이것만으로도 도시 하나당 관광 4가 나온다. 이 방법은 [[문명 5/등장 문명/비잔틴|비잔틴]]으로 하면 도시당 6으로 올릴 수 있고 자연 경관 낀 [[문명 5/등장 문명/스페인|스페인]]으로 하면 더 많이 더 빨리 할 수 있다. [각주] [[분류: 문명 5]]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기